playne.

ЛОГИКА · МАРШРУТ · ВНИМАНИЕ

Одной линией.

Твой рекорд
—
На устройстве · Лучшая задача дня

Соедини числа по порядку и пройди каждую клетку ровно один раз.

ПЯТЬ ПОЛЕЙ · ОДИН МАРШРУТ

Соединить числа легко.
А заполнить всё поле?

От 1 до последнего числа — одной непрерывной линией. Найди путь, который не оставит пустых клеток.

Режим игры

Пальцем, мышью или клавиатурой. Без скачивания.

Как устроены задачи и рейтинг

В режиме «Задача дня» у всех одинаковые 5 полей дня. Новый набор появляется в полночь по Москве. В рейтинг идёт первая попытка за день; незавершённую партию можно продолжить.

Рейтинг игры →
ВСЕ КЛЕТКИ. ОДНА ЛИНИЯ.
  1. 01
    Начни с 1Соединяй числа по порядку.
  2. 02
    Заполни полеБез диагоналей и повторных клеток.
  3. 03
    Найди свой путьВозвращаться назад можно бесплатно.
Правила и вопросы об игре

Головоломка «Одной линией» на русском

Соедини числа по порядку и заполни всё поле одним маршрутом.

Как играть в «Одной линией»

  1. Начни с 1. Веди линию через числа по порядку: 1 → 2 → 3 и дальше до последнего.
  2. Заполни всё поле. Пройди каждую клетку ровно один раз. Двигайся вверх, вниз, влево или вправо: диагонали, пересечения и проход через стенки не разрешены.
  3. Продолжай с конца линии. Можно отпустить палец или мышь и продолжить с последней клетки. Чтобы вернуться назад, проведи по линии в обратную сторону или нажми «Отменить».
  4. Проверь весь маршрут. Последнее число завершит поле, только если все клетки заполнены. Отмена и начало поля заново не снимают очки; подсказка стоит 15 очков.

В партии 5 полей и до 500 очков. За решённое поле — 80 очков и до 20 дополнительных за скорость. Каждая подсказка снимает 15 очков с результата этого поля.

Правила и советы по поиску маршрута →

Рейтинг игроков «Одной линией» →

Вопросы об игре

Как играть в «Одной линией»?

Начни с клетки 1, соедини числа по порядку и пройди каждую клетку поля ровно один раз. Двигайся только вверх, вниз, влево или вправо. Линия не должна пересекать себя или проходить через стенки. На последнем числе должны быть заполнены все клетки.

Это аналог Zip на русском?

«Одной линией» — самостоятельная головоломка Playne с похожей идеей: числа нужно соединить одним маршрутом и заполнить поле. Здесь свои поля, правила подсчёта очков, подсказки и ежедневный рейтинг. Игра не связана с LinkedIn и создателями Zip.

Можно отрывать палец и возвращаться назад?

Да. Отпусти палец или мышь и продолжи с последней клетки линии. Чтобы убрать последние шаги, проведи по уже нарисованному пути назад или нажми «Отменить». Можно начать текущее поле заново. За отмену и перезапуск очки не снимаются, но время решения продолжается.

Почему последнее число не завершает поле?

Соединить числа недостаточно: нужно пройти все клетки ровно один раз. Если остались пустые клетки, вернись назад и найди другой маршрут к последнему числу.

Сколько полей и как считаются очки?

В партии 5 полей: 4 × 4, два поля 5 × 5 и два поля 6 × 6. За каждое решённое поле — 80 очков и до 20 дополнительных за скорость. Максимум партии — 500 очков. Каждая подсказка снимает 15 очков с результата текущего поля; отмена шагов и начало поля заново бесплатны.

Чем «Задача дня» отличается от «Практики»?

В режиме «Задача дня» все получают одинаковые 5 полей дня. Набор обновляется в полночь по Москве, а в рейтинг идёт первая попытка за день. «Практика» предлагает другие поля: её результаты не меняют дневной результат и не входят в общий рейтинг.

Можно играть бесплатно и без регистрации?

Да. Первую партию можно пройти без входа. Войди через Яндекс, чтобы сохранить результат в рейтинге и играть дальше бесплатно. Игра работает в браузере на телефоне и компьютере, скачивать приложение не нужно.

Что будет, если закрыть игру во время партии?

Открой игру снова на том же устройстве и в том же браузере: сохранённую незавершённую партию можно продолжить. Начало поля заново не создаёт новую попытку дня. В рейтинге учитывается первая дневная партия, а не лучший результат из повторов.

ПРАВИЛА ИГРЫ

Одной линией

  1. Начни с 1. Веди линию через числа по порядку: 1 → 2 → 3 и дальше до последнего.
  2. Заполни всё поле. Пройди каждую клетку ровно один раз. Двигайся вверх, вниз, влево или вправо: диагонали, пересечения и проход через стенки не разрешены.
  3. Продолжай с конца линии. Можно отпустить палец или мышь и продолжить с последней клетки. Чтобы вернуться назад, проведи по линии в обратную сторону или нажми «Отменить».
  4. Проверь весь маршрут. Последнее число завершит поле, только если все клетки заполнены. Отмена и начало поля заново не снимают очки; подсказка стоит 15 очков.

В партии 5 полей и до 500 очков. За решённое поле — 80 очков и до 20 дополнительных за скорость. Каждая подсказка снимает 15 очков с результата этого поля.

Бонус за скорость полный до ориентира времени поля, затем плавно снижается до нуля за четырёхкратное время. Он не ограничивает время решения.

В режиме «Задача дня» у всех одинаковые 5 полей дня. Новый набор появляется в полночь по Москве. В рейтинг идёт первая попытка за день; незавершённую партию можно продолжить.

В «Практике» можно решать другие поля. Её результаты не меняют дневной результат и не входят в общий рейтинг.